| ・戦闘システム |
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他のプレイヤーとのコンビネーションや自分で行ったアクションのコンボにより、通常攻撃とは異なる効果を発揮するヒロイックチェイン。さらにスペルやコンバットアーツのタイミングでも、戦局は大きく変わる。パーティー戦ではプレイヤーの腕や、仲間との連携が問われるので油断はできない。 |
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| ・生産システム |
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種族、クラスを問わず全ての人が生産系クラスに従事できる。生産系クラスだけの独立した経験値テーブルを持ち、さらに通常のクラスとは別に生産専用のクラスツリーも用意されているなど、思う存分生産を楽しめるシステムとなっている。また、同じ物を作ったとしても作者のスキルによって完成品のクオリティが異なったり、生産中の事故で死亡するケースもあるなど、リアリティを追求した仕様も大きな魅力だ。 |
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