スクウェア・エニックス
LOST SPHEAR [Nintendo Switch]
メーカー希望小売価格:5,800円
2017年10月12日 発売
スペック・仕様
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- ネオ・トラディショナルRPG
- CERO
- CERO「B」12歳以上対象
- 販売形態
- パッケージ版
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LOST SPHEAR [Nintendo Switch] のレビュー・評価
(5件)
満足度
3.12集計対象4件 / 総投稿数5件
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50%
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450%
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325%
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20%
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125%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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【概要】 ・人が記憶を失うことで発生するロスト現象を解消するために冒険をするネオ・トラディショナルRPG。 ・操作方法 Lスティック 移動 Aボタン 決定・話す・調べる Bボタン キャンセル Xボタン メニュー表示 Yボタン (バトル中)刹那システム発動 Lボタン カテゴリ切り替え Rボタン パーティトーク・カテゴリ切り替え +ボタン クイックセーブ ・タイトルメニューから選べる項目は3種類。 「Continue」クイックセーブデータのロード 「New Game」ゲームを最初から始める 「Load Game」セーブデータのロード 【評価】 ・基本的なゲーム内容についてはPS4版と同じなので、PS4版のレビューも併せてご確認ください。 http://review.kakaku.com/review/K0000970438/ReviewCD=1162799/#tab ・システム的には前作に当たる『いけにえと雪のセツナ』と同様、携帯モードでプレイしても特に問題なくプレイができる。スーパーファミコンのゲームをWii Uのゲームパッドで遊んでも支障がないのと同じような感覚。難易度が選べるが、RPGなのでところどころでたまに経験値稼ぎをするようなシチュエーションも出てくるため、ちょっとした時間に手軽に経験値稼ぎができるのは、PS4版に対する十分なアドバンテージ。 ・ゲームの前半は地続きのマップを移動してイベントをこなしていくが、中盤くらいから船が使えるようになり、終盤は飛空艇がメインになるため、マップの位置関係を把握しながら世界の広がりを感じて冒険をすることができる。ロストしてしまったマップが足止め要素になっているため、船で海経由、飛空艇で空経由で行ける場所に行くことでロストを解消していくのが楽しい。ロストを解消するときには記憶を材料にアーティファクトという名の建物を建てることができ、何を建てるかで戦闘時にいろいろとメリットが付くため、バトルが快適になっていくのが気持ちよい。 ・バトルの際には、連打をしていると勝手に攻撃相手が決まってゲームが進行するが、必ず近接の敵を攻撃するように設定されてしまうため、あまり効率よく倒せない。遠距離攻撃をするキャラクターの場合、遠くにいる敵を選ぶと間にいる敵も同時に攻撃できるため、敵がたくさんいるような場面では、遠距離系のキャラクター多めのパーティでしっかりと位置を決めて攻撃し、雑魚との経験値稼ぎの際には近距離攻撃しかできないキャラクターでパーティを組んで順番が来たらボタンを押すだけで、効率の良いバトルを楽しめる。 ・PS4版と比べるとトロフィーがないところがデメリット。また、携帯モードでプレイしているとき、移動などでたまに処理落ちをするときがあるのが気になった。 ・イベントでキャラクターが演技をしているときの表情や行動は、PS4でもSwitchのTVモードでも携帯モードでも関係なく、かなり見にくい。この手の問題は、ゲームによっては携帯モードの際に発生する事案だが、今作の場合はマップを映すカメラが基本的には俯瞰で若干上からのカメラだから起きていて、どのようにプレイしても解消できなかった。 【まとめ】 ・現状、PS4版の方が値崩れをしている印象が強いのですが、最後までじっくりとプレイするのであれば、Switch版の方がおすすめできます。やはり携帯モード向けのゲームだと思います。
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ここ最近switchの稼働率が高いのでPS4版からのりかえました。携帯モードのみでプレイしてますがグラフィックとサウンドに関してはやや落ちますがそんなに遜色は感じません。元来、レトロゲーム好きな中年BBAなのでかつての名作であるクロノトリガーを彷彿とさせる戦闘システムや全体的に懐かしさを感じる仕上がりなのと出先で遊べるメリットで個人的には高評価です。反面、今の若い世代の評価が酷評なのも何となく理解できます。興味がある方はプレイ動画を参考にした方が良いかもしれません。 以下、本作の紹介になります。 ストーリー この世界は記憶によって創られている。 人が生きてくことで星の記憶となり、この世界は形作られていく。 それは、果てしなく遠い昔の記憶もあれば、今、この瞬間の記憶もある。 そして。 記憶が失われるとき、存在も消えてしまう。 それを人はロストと呼んだ。 ロストしてしまったものは、人の力で元に戻すことはできない。 それはいつも時代であっても変わらない理のはずだった。 しかし、記憶の力を使う少年が世界に現れる。 少年の名前はカナタ。 それは世界にとって、希望なのか。新たなる絶望なのか。 それは誰にもわからない。 だが、今始まろうとしている、カナタの記憶を巡る旅が、世界に大きな影響を与えるであろうことは間違いなかった。 ワールド ・ ロスト現象 カナタたちの故郷、月鐘の街エルを突如襲ったロスト現象。 今そこに存在するものが、一瞬のうちに白い霧となって消えていく。 記憶の喪失によるロスト現象が今、世界のいたるところで起こりはじめていた…。 ・ 冒険の舞台 本作ではワールドマップを介して、さまざまなエリア間を移動することとなります。 記憶によって創られた本作の世界では、さまざまな文明が入り混じったバラエティに富んだ舞台が多数存在しています。 ・ パーティトーク 本作ではシナリオ進行によって発生するイベントに加え、 ワールドマップやエリアマップ上でいつでも仲間と会話できるパーティトークも実装されています。 キャラクターたちのちょっとした会話も冒険のアクセントとなるでしょう。 バトルシステム ・ バトルシステム 本作でも「いけにえと雪のセツナ」同様、クロノ・トリガーのATB2.0をベースにバトルシステムを設計。 エリアマップでモンスターに近づくとシームレスにバトルへと突入します。 バトルはコマンド選択式なので、戦況を見ながらじっくりと攻略が可能です。 ・ 刹那システム キャラクターが行動を開始する際に、タイミング良くボタン入力を行うことで追加効果が得られる”刹那システム”も「いけにえと雪のセツナ」から継承しています。 上手く使いこなせばバトルを有利に進められるでしょう。 ・ キャラクターの移動が可能に 本作では、バトル中にキャラクターを移動させることが可能となりました。 これにより、使用する武器や魔法の特徴を活かした、より一層戦略的なバトルが楽しめるようになっています。 ・ システム“機装” 遥か昔に存在した機械文明が遺した機械兵器“機装”。 搭乗者の能力を大幅に高めるとともに、機体固有の機能“パラダイムドライブ”を有し、戦場において圧倒的な存在感を発揮します。 機装に搭乗した状態での全ての行動は、エネルギーを消費して実行されます。 EN(エネルギー)ゲージはパーティで共通で、エネルギーがゼロになると機装に乗ったメンバーは強制的に降機されるため、 エネルギー管理は慎重に行う必要があります。 なお、エネルギーは宿屋で休むことで回復することができます。
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【操作性】★3 プラス面は特になく、戦闘の移動は面倒な割に面白くはない そもそも固定視点の懐かしさを売りにするRPGに戦闘中の移動要素が必要だったのかどうか疑問 ★2.5があったらそれを選ぶ 【グラフィック】★3 スーファミの名作に比べると魅力はないが、手抜きまではいかない DS時代(10年前くらい)の正統進化にあたる、綺麗 視認性は微妙 【サウンド】★5 昨今の中では凝っている BGMだけは過去の名作に負けないものもある 【熱中度】★3 戦闘はテンポがよくないせいで退屈さがある ストーリーとBGMがプラス評価 【継続性】★4 ストーリーはプラスの評価する 他の独自性が皆無なのでストーリーがほぼ全てのゲームと言える 次作にもストーリーに拘ってくれるのなら購入を検討する 【ゲームバランス】★4 RPG全体基準なら★4 スクエニRPGならこのレベルのバランスは義務 雑に作られてはいない 【総評】★3 10年前(DS時代にはあった)な感じなので個人的にそこまで懐かしさはない 真新しいものはないがマイナスはなく基本プラス要素を集めたゲームではあるので、粗さのある過去のゲームよりは完成度は高い 独自性はストーリーくらいだが、そのストーリーが悪くないので酷評には当たらない 定価で買う価値はないので、おおよそ大作をやりつくしたか安かったら買うべき中堅ゲーム ストーリーが肝のシリーズになるので次作への期待は半々だが次作への応援はしたい
- LOST SPHEAR [Nintendo Switch]のレビューをすべて見る
LOST SPHEAR [Nintendo Switch] のクチコミ
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LOST SPHEAR [Nintendo Switch] のスペック・仕様
- 記憶が失われると存在も消えてしまう世界を舞台に、記憶の力を使う少年カナタが記憶をめぐる旅をするネオ・トラディショナルRPG。
- アーティファクトを再生するか新しいアーティファクトを作成してロストを再生させると、さまざまな恩恵を得ることができる。
- 「クロノ・トリガー」のATB2.0をベースにしたコマンド選択式のバトルシステムを採用。本作ではバトル中の移動が可能になった。
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ネオ・トラディショナルRPG |
| 販売形態 | パッケージ版 |
| CERO | CERO「B」12歳以上対象 |
| プレイ人数 | |
|---|---|
| TVモード | 1 人 |
| テーブルモード | 1 人 |
| 携帯モード | 1 人 |
| その他人数 | プレイ人数:1人 |
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