| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/1/17 |
スポーツ |
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1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:70KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/2/10 |
2006/4/27 |
アドベンチャー |
CERO「C」15歳以上対象 |
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【スペック】 記憶メモリ容量:256KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/12/27 |
アクション |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:610KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/4/15 |
2005/10/20 |
テーブル |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:46KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/10/ 7 |
2005/12/15 |
アクション |
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【スペック】 記憶メモリ容量:71KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/11/11 |
2006/2/ 9 |
アドベンチャー |
CERO「A」全年齢対象 |
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【スペック】 記憶メモリ容量:370KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/7/ 7 |
2006/9/28 |
アドベンチャー |
CERO「C」15歳以上対象 |
○ |
1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/1/25 |
2008/3/27 |
シミュレーション |
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|
1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/1/25 |
2008/3/27 |
アドベンチャー |
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|
1 |
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/5/ 2 |
スポーツ |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:75KB以上
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-位 |
-位 |
3.34 (4件) |
1件 |
2005/7/15 |
2005/9/ 8 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
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|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/12/ 4 |
2009/2/19 |
ロールプレイング シミュレーション |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1 |
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/12/ 5 |
2007/2/22 |
アクション アドベンチャー |
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|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2006/8/25 |
2006/11/30 |
ロールプレイング シミュレーション |
CERO「A」全年齢対象 |
|
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|
-位 |
-位 |
2.95 (4件) |
13件 |
2005/2/ 4 |
2005/4/ 7 |
アクション |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:82KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3最初は結構盛り上がったんだがなあ
ほんとに何本出すんだと言う感じでまたファーストガンダムゲーム。
(一年戦争ものに限定してもPS2で6本は出ている、ギレンの野望もいれると9本、ファースト含むものとなるとさらに……)
しかも基本姿勢が変わり映えしない割に毎回仕様がころころ変わると言う、一番足元が安定しない最悪の形で連発されたもんだから、とにかくこのゲームも評判は悪い。
まず気になったのは操作性。
左右スティックに、LR1、2さらに3まで使ってボタンを配置している。
辛うじて×にカメラ視点修正が入っているだけで、○や△には何の割り当てもない、出来ない。
これ洋ゲー的センスを先取りしていたらしいが、当時は散々言われたらしい。
特にLR3ボタンはなあ…押しにくいしスティック壊しそうでかえって即座に反応出来ないんだよなあ。
ここに用途いれるのはさすがにやめて欲しかった。
笑ったのはコンフィグ。
ボタン設定があるので覗いてみたら、LR1、2(及びスティック)にどの操作を割り当てるか変えられるだけって言うね。
なんつう意味のない。
それまでのガンダムゲーム(いやそれ以外のゲームもだが)の操作性から離れたかったんだろうけど、R1で射撃R2でビームサーベルってのはやっぱりどうもな。
相変わらずビームサーベルは一撃必殺とはいかず、3回まで連続攻撃になっていてそこは変化ないし。
サーベル直撃した時点で威力的にはほぼ即死なんだがなあ。
これじゃまるで実体剣だよ。
本来はビームライフルも戦艦並の火力なはずなんだが。
まあそれは言っても仕方ないか。
まあそんな前段はさておき、内容を見てみる。
今回は劇場版ではなくTVアニメ版準拠。
めぐりあい宇宙と比べると、アニメ自体はほぼ口パクレベルなものの、わりと締まった一枚絵と共に永井一郎のナレーションが入る形でざっくりとストーリーを説明している。
程々に懐かしさと新しさを醸していて、個人的にはめぐりあい宇宙よりはいいかなと思う。
やっぱり話はしょりすぎだけど。
お決まりのタイトルコールと共にゲームスタートする演出も懐かしい。
いやサターンのでも見たっけかこれは。
思えばどちらも既に故人で、今新しくこれを作ることは出来ないんだよなあ……ううっ。
一つのステージは意外に短くて、割合さくっとプレイ出来る。
Sランクを取るための戦略と、メモリアルと言う原作通りの行動を取る事で発生するイベントのどちらを目指すかで方針が変わってくる。
大気圏突入で、あれー?これ普通にホワイトベース着艦して終わったなあと思ったら、実は戻らなければ原作通りになるとか、ああこれはうまいなと思った。
ただ、なんだろう。途中で変に辛いマップなんかがあって、一度しくじると途端にやる気を喪失してしまう。
明確な攻略法が思い浮かばないと、延々空回りしてしまうのはめぐりあい宇宙と同じだなあ。
出来ることがそんなに多くないもんだから、どうしても小技に走りがちで、説明書に載っている操作だけでどうにかしようとすると途端に伸び悩むってのはどうにかして欲しいところ。
これなんだよなあこの頃のガンダムゲームに共通している弱点は。
相当細かいテクニックを駆使しないと、ほんとにただの苦行になってしまうと言うのは流石にないと言う感じ。
時代考えても、もっと爽快感や派手さに舵を切ってもよかったのになあ。
声優の声が変更になっていたり、TV版なのに劇場版の方の声優だったりと言うのは結構違和感がある。
そこはこだわって欲しかったな。
ナレーションから味方のコック、敵の兵士に将軍と片っ端から同じ人が声音を変えて演じていた、あれが味だったのに。
マーカーの福山潤とか明らかに場違いなんだよなあ。
声の質がまるで他と揃わない。
そんなに下手な声優と言う認識でもなかったが、流石にベテランに囲まれると明らかに一人浮いていて、哀れに見えてくる。
と言うかオリジナルの声優ハヤトと同じ人だったとは。
それどころかオスカーもジョブジョンも同じ人とは知らなかった。
改めてかけもちすごかったんだなーファーストは。
3
ボリュームはないし協力プレイが出来ない。
やれば安い理由がわかるはず、ワンコインで売ってるのでまぁお試しください。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/10/ 7 |
2006/2/16 |
ロールプレイング |
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【スペック】 記憶メモリ容量:168KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/6/ 2 |
2004/2/11 |
その他 |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:345KB以上
|
|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/11/ 7 |
スポーツ |
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○ |
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4173KB以上
|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/12/11 |
2008/12/11 |
シミュレーション |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
3.05 (2件) |
6件 |
2005/6/10 |
2005/8/ 4 |
ロールプレイング |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:85KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3個人的には良作です
【操作性】 最初は難しい。王道のRPGみたいにターン制というよりかなりキャラのスピードが左右されるバトルシステムでスピード感ありの戦闘で慣れればオモローです☆
【グラフィック】 結構きれいです。特に不満はないです。
【サウンド】 これも普通☆
【熱中度】 一回クリアして辞めました
【継続性】 こちらも同じ
【ゲームバランス】 ストーリーのボリュームは普通。個人的にラスボスは弱いです。 私、個人としては空をイメージさせる今作です☆ クリア後はプレイの余韻に浸れて気持ち良いゲームでした。
【総評】 不満が特になく私としては良作のひとつですが。。。逆に刺激的なシステムやストーリーって感じでもないので好みは結構別れるかもm(__)m
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/ 2 |
スポーツ |
|
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:314KB以上
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|
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-位 |
-位 |
- (0件) |
2件 |
2003/10/ 3 |
2004/3/18 |
アドベンチャー |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:200KB以上
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
1.80 (2件) |
2件 |
2008/10/21 |
2008/12/ 4 |
アクション |
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|
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 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/12/ 9 |
2006/2/23 |
アドベンチャー |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
|
【スペック】 記憶メモリ容量:173KB以上
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|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/8/ 7 |
2008/5/29 |
アドベンチャー |
|
|
1 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/9/ 8 |
2005/10/ 6 |
シミュレーション |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:116KB以上
|
|
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 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/7/ 6 |
2006/9/21 |
アドベンチャー |
|
|
|
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|
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|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
3件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
アクション |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:102KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
4決められたストーリーをなぞるゲーム
【操作性】
思い出して趙久しぶりにプレーしたのですが、少々操作はむずかし
というより、VSシリーズと操作がごっちゃになってしました
【グラフィック】
十分綺麗でガンダムを上手に操作できないのは、人の問題。
【サウンド】
最高です。ファースト世代には刺さります。
【熱中度】
僕がもう少しガンダムを上手に操縦できれば。。。熱中します。
【継続性】
クリアできたらそこまでかな。
【ゲームバランス】
ビギナーにはちょっと難しいですが、頑張ります。
【総評】
ファースト世代には音楽だけで、高揚します。
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|
 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/3/28 |
スポーツ |
|
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:480KB以上
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/9/10 |
2008/9/25 |
シミュレーション |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/4/16 |
2004/8/26 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:192KB以上
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/5/12 |
2006/7/ 6 |
アドベンチャー |
|
|
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/4/28 |
2005/7/28 |
アドベンチャー |
CERO「Z」18歳以上対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:400KB以上
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2003/11/ 6 |
アドベンチャー |
|
|
1 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/2/20 |
2004/5/13 |
テーブル |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:162KB
|
|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/8/ 1 |
2006/10/26 |
レース |
CERO「C」15歳以上対象 |
|
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
2.23 (3件) |
5件 |
2004/4/16 |
2004/12/16 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:81KB以上
|
|
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|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
1件 |
2003/10/ 3 |
2004/8/12 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:100KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3練り込み不足なのか何なのか
移植ではなくPS2オリジナルタイトルらしい。
時勢で3Dもの作ってみましたと言う感じか。
結局そこそこは盛り上がってアーケードに逆移植されたりはしたものの、後にシリーズは途絶してしまったらしい。
しかしチーム戦ではなく選択使用できるのは1人だったり、ゲージの使い方がいつものあれじゃなかったりで(まあ自分はアドヴァンスルール嫌いなんで別にいいんだが)、KOFと言うよりは餓狼MARK OF THE WOLVES(MOW)とかの方がまだ近いかも知れない。
人選もKOFとMOWからって感じだし。
テリーやリョウの年寄りverだとか、ロックがいる辺りからもお察しと言う感じか。
しかしロックがKOFに参戦しない理由があったとは知らなかった。
こちらはKOF本編とは別ストーリーと言う事で顔を出しているらしいが。
どのみちもう餓狼の続編なんて出ないし……。
ゲームとしては3D格闘色はあまり持っていないので、2D格闘感覚の延長で十分いける……か?
て言うか今考えると初期の餓狼のライン移動って、まんま3D格闘もののそれだったりするなあ。
時代の先を行き過ぎていたのか、あれは。
こちらの軸移動は、逃げとしては全然使えないかなり酷いものだったりするが。
モデルは若干硬いものの、そこまで悪くはない。
(投げのモーションでなんじゃこりゃと思うことはあるが)
声もちゃんと出ているし、読み込みもそう気にならない。
BGMはどうも微妙な感もあるが……どっかで聴いたようなメロディの割に思い切りが足りなくて、なんかしょぼい。まあこんなもんか。
この辺は延々格ゲー作ってきたSNKだけあって、一応の体裁は一通り綺麗に揃っている感じ。
しかしやっぱり微妙な部分が多いゲームになってしまっている。
まず気になるのは技方面か。
攻撃のリーチと判定の残り方が、ぱっと見だけではさっぱりわからない。
出し切っているように見えるのに判定が残っていて、踏み込んだら攻撃を食らうなんて場面がやたら多い。
相変わらずボスだけ異様に強くて手数が多いので、ぼーっと立っているとあっと言う間に一本取られているのもかったるい。
こう言う極端なバランス取り、直らないなあ本当に。
これだけ押しの強いゲームの割に、キャラごとの使用感が思ったほど変化しないのもどうかと。
スタイリッシュアートとか、そこからキャンセルの必殺超必殺だの、壁際に押し込んでの攻撃、ダウン状態への追い打ちに逃げ道なしの空中コンボとか、相変わらず攻める方ばっかりが鬼畜すぎるしなあ。
そう言うところは確かにKOFなんだが……これ対戦ツールとしてどうなんだろ。
今はいい対戦相手が中々いないので、ちょっとピンと来ないが、一人用としてはなーんかねえと言う感じ。
まあそれは当然だけど。
ストーリーはあってないようなもので、特に一部のキャラは手抜きすぎ。
(最初にランダムでプレイしたのがよりによってマキシマだったのもあるが……。)
メッセージは勝ちセリフすら出ず、一応たまに声つきのシーンがあったりはするが、それも大したことはないし。
色んな意味でKOFではないようでKOFなんだがなあ。
なら2Dチームバトルでいいじゃんと言う気もするし。
1キャラ集中にしてしまうと、どうしても雑さの方が出ちゃうんだよなあKOFは。
今回は露骨なアニパロネタとかあんまりないのは、ちょっとほっとするんだが。気づいてないだけかも。
まあストーリー自体は別に何もないし、ゲームとしては1飛ばしてグラフィックもキャラ数も上な2買った方がいいと思う、本当に。
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
4件 |
2004/1/ 1 |
2003/11/27 |
ロールプレイング |
|
|
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|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2009/6/ 8 |
2009/8/27 |
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