| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/4/20 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/6/ 7 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/6/ 7 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜10ブロック
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30位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/ 9 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/3/14 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/5/30 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/28 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/7/26 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/ 3 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/27 |
リズム |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/ 1 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/11/ 1 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/17 |
レース |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/10/28 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/7/29 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/26 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/8/ 5 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/11/29 |
スポーツ |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/ 3 |
リズム |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/25 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/20 |
レース |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/29 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/8/ 1 |
アドベンチャー |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/20 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/4/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜8ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/3/15 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
2.92 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/1/31 |
パズル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜9ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ハマッたが頭打ちに
グラフィックの評点は当時のPS1という観点で入れました。
PS1本体を買ったときに付いてきたサービスディスクにお試し版があり、
変わったパズルで面白そうだったので購入しました。
ルールや音楽、ゲーム説明の声が独特の世界観を出しています。
頭を使い、テクニックも習得してステージを進めていきますが、
途中で難易度がグッと上がり頭打ちになり、やめてしまいました。
当時売れたかどうかは不明ですが、斬新なゲームではあったと思います。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/23 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/2/28 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/11/29 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
4.47 (4件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/23 |
レース |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5〜15ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
51997年発売 衝撃でした
【操作性】
当時のレースゲームは架空の車でのプレイが多く、実車を走らせるグランツーリスモは衝撃でした。
そして駆動方式、車種によって操作感も変わると。
初めてプレイしたときは戸惑いました。ふざけたプレイが出来ないので。
タイトルの下に「THE REAL DRIVING SIMULATOR」と書かれていますが、なるほどと思います。
タイムを縮めるには繊細な操作が必要です。
【グラフィック】
当時は実写に近いグラフィックで驚きました。
さすがに今のと比べたら比較になりませんが、PSのスペックを最大限に生かしたグラフィック。
そして、それが100車種もあるんですから驚きました。
リプレイ等のカメラワークが秀逸。
【サウンド】
最高でしょう。
このオープニングが嫌いな人っているのでしょうか?
【熱中度】
レースに勝利して車を購入し、それをチューンしていく過程はそりゃあ面白かったです。
また、アーケードモードの2人プレイが結構盛り上がりました。
友達も車に夢中な年頃でしたし、自分の好きな車を選択できるのも良かったですね。
私はインテグラTypeRを使用することが多かったかなぁ。
【継続性】
ボリュームがありましたので長く楽しめましたね。
タイムアタック等、極めようと思ったらキリがないというか。
【ゲームバランス】
いままでと毛色の違うゲームでしたので、バランスが良いのか悪いのか判断が付きにくかったですが。
対戦では一度開いた距離を縮めるのは難しい。
アイテムがあるわけじゃないので。
【総評】
レースゲームの中にあって、新しいジャンルを切り開いたというか。
歴史に残る1作だと思います。
そして車への愛情が感じられるんですよねぇ。
このシリーズは長く続いていますが、この1作目は本当に思い出深いです。
4リアル!操作もシビア!チューンも楽しい!
【操作性】
すでにGT5も出ていますが、この初代GTはネジコンで遊んでました。デュアルショックよりもネジコンがピッタリです。改めてリアル感が感じられるはずですので、世の中の大多数の方は、この感覚を味わうことなくゲームを終えているんだろうな・・・と思うと、非常に勿体無い。見えない拘りに拍手。
【グラフィック】
PSで光の映りこみや影とか些細な部分まで作りこまれたグラフィックには感動しました。PSの処理能力では無理だろうけど、ヘッドライトが点いて欲しかった・・・・。
【サウンド】
エンジン音はよく頑張ったと思います。実車収録ですよね、これ。
【熱中度】
6台しかレースに参加しないので、オーバーテイクショーの爽快感はありませんが、些細なミスポジションダウンしますので、でそれなりに熱中しますよ。CPU車の挙動が、ノンミスでレコードラインをトレースし続けるため機械的で面白くないというのはありますが・・・。
【継続性】
ハードルは高い。結構なテクニックとクルマが必要なので、クルマ好きでないと途中放棄するでしょう(笑)
【ゲームバランス】
クルマゲーとしてはピカイチ。クルマ好き向けに作りこまれてますので万人向けではありませんが・・・・。
【総評】
ネジコンで出来るGTとしても存在価値あり!
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/6/ 4 |
スポーツ |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
4.27 (3件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5600階まではいった。
2よりは結局おもしろかった作品。
とにかくあの無限ループ感がよかった。武器改造にも熱が入る。
4チョコボシリーズの火付け役
FFにて登場した人気キャラ、チョコボをSD化して主人公に当てたローグライクゲーム。
ローグライクと言ってもシレンの様に厳しい設定ではなく、レベルもアイテムは持ち越し出来る新設設計。
チョコボの可愛さと相まって、初心者向きと言えます。
※評価基準について
★4から★2への減点方式です。
特筆すべき場合に★5、★1です。
操作性
★★★★☆ 4
十字キーで操作して○で攻撃、アイテムや魔法はメニューから操作。
ローグライクおなじみの操作方法です。
グラフィック
★★★★☆ 4
PSのゲームの中でも綺麗な部類です。
特に冒頭や魔石使用で流れる3Dムービーは非常に美しいです。
デザイン面ですが、チョコボも村人もモンスターも全部可愛い。
それと対にして徐々に不気味な外装になっていくダンジョンやグロテスクなボスキャラとのギャップもまた良いです。
サウンド
★★★★★ 5
浜渦正志によるクラッシック調の壮大で静かな音楽が流れています。
PS時代なので若干音の少なさは感じますが、それもゲーム全体に流れるミステリアスな雰囲気に寄与しています。
特にダンジョンから採れるアイテムを流通させると村が発展しますが、それに合わせてBGMが豪華になっていく演出は必聴です。
熱中度
★★★☆☆ 3
前述の通り、ゲーム自体は簡単なのでサクサク進みます。
特に攻略法などを考えて進む必要もないので作業ゲーに近いです。
そういうのが好きかどうかで賛否分かれるでしょう。
それよりもこのゲームの神髄はダンジョンの正体を察する所にあります。
ダンジョンを進める毎に村人との会話の内容が変わっていったり、ダンジョンについて書かれた書物が出てきます。
一見普通の世間話に聞こえる会話も「あれ?」と思う様な所があったり、何かを暗喩させる様な噂話も流れてきます。
最初は疎らだったそれらの情報も、ある程度集まるとある一つの全体像が見えてきます。
そして「もしかしてこれはこういう事なんじゃないか」と想像していくに従って、もっと情報が欲しい!と村を発展させて村人達と仲良くすべくダンジョン攻略を進めてしまうのです。
継続性
★★★★☆ 4
ローグライク特有のやり込みは健在です。
また、ある程度進めると無限ダンジョンが出てくるので、一応いつまでも遊べます。
ただ楽しさも無限に続くのかと言われると・・・
ゲームバランス
★★★☆☆ 3
一度慣れてしまえば詰むことはないぐらい簡単。
しかし腐ってもローグライクなので、限られた資源で何とかするドキドキ感はある程度楽しめます。
また、途中で手に入るある武器を見つけてしまうとバランス崩壊します。
満足度
★★★★☆ 4
アイテム図鑑やモンスター図鑑を埋めたり、合成を試したりとやり込み要素は豊富です。
また、可愛いキャラクターとは裏腹に何か怪しい雰囲気の漂う世界観も魅力的。
ダンジョン探索の単調さだけがネックですね。
おすすめ度
★★★★☆ 4
今だとアーカイブスもあるので、手軽に楽しめるローグライクが欲しい人にはお勧めです。
これまで書いたとおり、与えられる情報から背景を色々察するのも楽しいですよ。
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30位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/18 |
レース |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
チョコボレーシング、過去のFFのBGMのアレンジが多用されています。
全パラメータ20のバハムートを量産したのは良い思い出です・・・。
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-位 |
-位 |
4.64 (4件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/3/22 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5カメラアングルが独特
【操作性】
PS1のバイオハザード独特の操作性、良いとは言えませんが、慣れれば問題無いですが偶にプレイすると戸惑います。
【グラフィック】
PS1ですからそれなりのグラフィックです。血しぶき等は臨場感あります、良く表現されてます。
【サウンド】
音響効果は迫力あります。武器音、ゾンビの唸り声は上出来です。
【熱中度】
屋敷内探索、ゾンビ等との戦闘、謎解き、アイテムを合わせての使用等、ハマる事間違い無し。
【継続性】
クリスとジル2人のキャラどちらかを選択してのプレイは、それぞれ特徴ありますから、長く繰り返し遊べます。
【ゲームバランス】
難易度は高めです。ハードクリアは苦労します。
【総評】
最初のバイオハザードですし、恐怖感はかなりなもの。カメラアングルによっては、気が付かないでゾンビと鉢合わせる事があります。
個人的に最新作よりも本作の方が恐怖感あると思ってます。
偶にプレイしてカメラアングルが独特なので、突然ゾンビとのご対面は吃驚、怖いです。
リメイク作品もプレイしてますが、恐怖感は本作の方があります。
5恐怖、ホラーゲームというジャンルを確立させた
【操作性】
ラジコン操作なんてよく言われましたね。
十字キーの左右で行きたい方向を向いて、上ボタンで進みます。
これに慣れないとゲームが進められません。
当時はこういうゲームなんだと思ってましたが、久々にやると操作が難しいですね。
いまのバイオの操作と全然違いますので。
【グラフィック】
恐怖を感じさせるにはリアルな映像のほうがいいわけで。
バイオはもちろんリアル寄り(当時としては)。
一部実写を利用している場面もあるんですよね。
当時としてはグラフィックは良かったのではないでしょうか。
【サウンド】
静寂さを大切にしているというか。
そのなかで銃の音や、うめき声、扉を開閉する音等の効果音が際立ちますね。
そして初代バイオハザードではエンディングで名曲!「夢でおわらせない」を聞くことが出来ます!
のちに出たバージョンやリメイク等でも収録されていないのが残念!?
【熱中度】
初見のプレイの面白さはとんでもなかったです。
当時こんなゲームは無かったので。
ビクビクしながらのプレイって初めてだったかも。
大勢いたなかでプレイしたのですが犬が飛び出してきた瞬間、みんなが「うわっ」と大声を上げたのが思い出されます。
【継続性】
クリア時間の短縮でがんばったりしましたね。
ルートで悩んだり、敵を無視したり、どれがベストか考えながら。
何度もプレイしたかも。
2キャラいまして、どちらでプレイするかによって進行が変わります。
【ゲームバランス】
最初は難しいと思いましたが、恐怖がテーマのゲームで簡単すぎてもダメですし。
慣れてきますと、コツがわかってくると、そんなんでもないかも。
覚えげ―的な部分はありますね。
【総評】
バイオハザードの知名度は相当高いでしょうね。映画にもなっていますし。
すべてはこのソフトから始まり、今もナンバリングは続き、派生作品も数多く登場しています。
1作目の出来が良くなかったらこうはならなかったはず。
名作です。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/ 1 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
4.79 (8件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/1/31 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5ゲーム史に今後も残り続けるであろう作品
【操作性】問題ありません
【グラフィック】3Dポリゴンです キャラに魅力があるだけにせめて8位の等身大のグラフィックであればなおよかったのですが、しかしながら他が斬新で素晴らしい為この状態でも十分遊べます
【サウンド】フィールド、戦闘などよい曲がそろっています
【熱中度】非常に熱中できました 斬新で革新的すぎて当時衝撃を受けました
【継続性】非常に継続できます
【ゲームバランス】文句ありません
【総評】ゲーム史に今後も残り続けるであろう作品です ゲームが嫌いでない方でこちらをやったことがないのはあまりに(人生)勿体ないです グラフィックが気になる方はリメイク版が出ているのでそちらをやるとよいかと思います
5自分のゲーム史上…
【操作性】
善いです…
というかRPGとしては普通・・・
【グラフィック】
当時としては最高…
キャラがポリゴンで描かれてて、つんつんかくかくでした…
【サウンド】
曲が善かったっす…
【熱中度】
自分のゲームプレイ史上一番嵌りました…
【継続性】
隠しアイテム収集の為等何回やり込んだことか(;O;)
【ゲームバランス】
FF史上最高なのではないでしょうか(^^♪
【総評】
未だに今作を超えるRPGはないっす(^^♪
ヒロインを○○なんて…( ノД`)シクシク…
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-位 |
-位 |
2.33 (4件) |
3件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/ 7 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
シナリオがFF8とは違い、ファンタジー要素がつよく、本来のFFに戻った感じがする。 ただ、レベルアップによるステータス上昇に、装備の+値が関わり、+値0などだと、ほとんど強くならない。
装備をDISK3で取りそこなうとDISK4で手に入らなくなるなどのものが多い。
隠し要素が多めにつくられている。
FF8からのカードのミニゲームが引き継がれている(システムに変化がある)
ストーリー後半にいきなり今まで出てこなかったものをだしたりしなければもう少しよくなったと思う。
全体的には面白い。
3世界観は…
世界観をFFの原点に戻した9作目…
キャラクター、世界観は好きだったので結構やり込んだのだけど、話(ディスク)が進むと行け(アイテムが取れ)ない等チョッチなぁってのが多々あった( ノД`)シクシク…
本当にPSでもう一作って言っちゃったから作りました感が出てましたね|д゚)
この辺りから坂口博信氏のやる気が失せてたのかもしれません…
後、この作品から天野喜孝氏がデザイナーとしてしか関与していなくて世界観に安定感がなくなったのかも…(/_;)
雑誌等でファンタジーに寄った映像見せられて期待していた分残念でした( ノД`)シクシク…
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