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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/27 |
その他 |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/10 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/12 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/ 9 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/ 8 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
実は、家庭用ゲーム機で一番最初に始めたのが、このカルネージハートです。
またしてもアートディンクのソフトをレビューしています。が、オウガバトルシリーズとはぐるりっとジャンルの違うソフトです。分類上はオウガバトルシリーズのシミュレーションRPGに対しロボットシミュレーションと似通っていますが、遊び方は全然違います。
アートディンクはロボットもののソフトが昔からあるので、このジャンルも良いソフトを出してきます。
操作性:操作には何ら難しい点はないです。でも、自分が操ったりするタイプのソフトではないためか、操作のレスポンスがやや遅いです。慣れれば問題ありません。
グラフィック:これぞプレイステーションと言わんばかりの派手な3Dです。今時の3Dと比較すると完璧なおもちゃレベルですが、そこはまあ20世紀のソフトですので。。。
画面の見やすさ:至ってシンプル。Simple is best!!と言わんばかりにシンプルで、とてもわかりやすいです。
サウンド:BGMは通常戦略時と戦闘時の2種類のみ。BGMは4通りから選べますが、ただ遊ぶだけなら2曲しか聴かないというのは寂しいです。また、デフォルトのBGMはリバーブの効いたパーカッションだけというのもある意味すごい。
熱中度:結構人を選ぶソフトかもしれませんが、メチャクチャハマります。戦闘時なんかはランダム要素が大きく、画面から目を離すことが出来なくなること間違い無しです。
オリジナリティ:ロボットをプレイヤーが操るというのは結構ありますが、ロボットにプログラミングして戦わせるというのは他に類を見ないです。
ゲームバランス:基本的にテンポは2段階しかありません。戦闘は簡単から難しいといいますか、単純から複雑へと変わっていきます。最初はちょっと難易度が高いように感じるかもしれません。
話題性:カルネージハートをご存じの方って本当に少ないです。正直、誰もが楽しめるタイプのソフトでもありませんので、この点は難しいです。
読み込み速度:ゲームデータの読み込み時間がややストレスですが、それ以前にセーブデータの読み出しがストレスです。5ブロックも使えばそりゃあストレスですよ。
満足度:全ての人が楽しめるタイプのソフトではありませんが、私にとってはメチャクチャハマるものでした。この手のソフトはコンピュータプログラミングをする人が有利です。バーチャルのロボット対戦なので、ロボットを研究している方の勉強材料にも使えます。
ただ楽しむだけではなく、勉学にも応用できるマルチタレントなソフトです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/1/14 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/ 2 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
1.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/1/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/20 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/11/ 2 |
スポーツ |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/2/ 5 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/ 2 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
4件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/23 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/11 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜6ブロック ポケステ対応:○
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30位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/4/15 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/10 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/10/ 7 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/6/21 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/ 9 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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30位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/28 |
シューティング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4何故か脳内でかかる謎の補正に苦しむ……
往年の名作2Dシューティング、ゼビウスの3D化作品、の移植。
どれも人気がなかったわけはないと思うが、初代の伝説以降どうも商業展開的にあまりいい話を聞かなかったゼビウスだが、当時これをアーケードで見かけた時は久々に気持ちいいノリが帰ってきたなあ……と思っていたのだけど。
どうもそれは自分の脳内補正かなにかだったらしい。
この移植を見ても、後にアーケードのプレイ動画を見ても、どーしても自分がプレイしていたあのゼビウス3D/G(アーケード版のタイトル)だとは微塵も思えない。
何故だろう、こんなことはゲームに関しては初めての経験だ。
自分の中ではレイストームに負けず劣らずのテクスチャばりばりの美麗なシューティングだったんだがなあ。
知らぬ内に宇宙人にさらわれて脳を改造されたんだろうかくらい考えないと納得いかないくらい、自分の記憶と実際のゲーム内容が噛み合わない。
でもこれ以外に3D(通常のレバー筐体)ゼビウスはないわけで、やはり自分の脳がよほど都合よく記憶してしまっていたということなのだろう。
そういうことがたまに割と、実はよくあるらしいので自信は全く無い。認めたくないけど認めるしかないようだ。
まあそんな私事をいつまでも語っていてもしょうがないので、ゲームのほうを改めて自分の目で見てみる。
うん、信じられないくらいローポリゴンだ。
初期の3D感そのままの作りの粗さ。これならドットで描いたほうが絶対綺麗よね、としか言いようがない。
無駄な立体感も縦シューとしてはむしろ邪魔で、確かにゼビウスの各種兵器の感じはよく出てはいるものの、ゲームとして面白いかといえばそんなことは全然ない。
ゲームとしても弾幕ゲーやボムゲーでもなくスピード感があるわけでもないので、割とプレイ時間の感覚は長いのだが、密度という意味ではそれほどでもない。
この感じは確かにゼビウスなのだが、それだけに爽快感や達成感は薄くなってしまう。
じゃあ初代にはあった神秘性やストーリー性が感じられるかというとそれもない。
(かつては)たくさんあったシューティングと比べてもこれといってなにも感想が出てこなかった。
やっぱり所詮ゼビウスなんだなあ、としか表現しようがないこの感覚。
これがなあ、もうちょっとテクスチャちゃんと貼ってあって演出もよければ言うことないんだけどな。
あれはゲームセンターの錯覚だったのか、あるいは勝手にテクスチャ貼ってたのかな、まさかインベーダーみたいに画面にセロハンか……どうしても納得しきれない。
自分は一体なにを見ていたんだろうか。
4ゼビウスの詰め合わせ
「ゼビウス3D/G」「ゼビウス」「スーパーゼビウス」「ゼビウス・アレンジメント」の4作品が収録されています。
【操作性】
入力デバイスの違いはあるものの、アーケード版と同じ動きだと思います。
【グラフィック】
これもアーケード版と同じに見えます。
移植度は高いように感じます。
【サウンド】
これもアーケードと同じですが、3D/Gとアレジメントの2作品はオリジナル版のBGMに加え、新BGMが選択可能です。
ゼビウスは音がイイですよね。
そしてYMOを思い出してしまいます。
【熱中度】
初代のゼビウスファンにはたまらないんじゃないですかね。
移植度が高かったので。
他の3作品はコンシューマ初移植だったはずですが、家庭でコインを気にせず遊べるっていいですね。
【継続性】
私はそんなに長時間は遊んでいないです。
前よりシューティングに熱中できなくなっちゃってますね。
【ゲームバランス】
各タイトルで各種設定が出来ます。バランスの変更は可能。
【総評】
3D/Gはアーケード最後のゼビウスになるんですかね?
ステージクリア型でちょっと今までのゼビウスとは違います。
ゼビウスはさまざま出ましたが、初代の壁は大きかったですね。
「ソルバルウ」は収録されていませんが、ぜビススファンには良いソフトだと思います。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/4/23 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/8/ 7 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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30位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/13 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:6ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/ 1 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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30位 |
-位 |
- (0件) |
5件 |
2004/1/ 1 |
1995/11/22 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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30位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/18 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/5/ 7 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/9/18 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/9/28 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/23 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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