| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2004/8/12 |
アドベンチャー |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:125KB以上
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-位 |
-位 |
5.00 (2件) |
0件 |
2006/3/31 |
2006/6/22 |
ロールプレイング |
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-位 |
-位 |
4.32 (6件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/11/29 |
アクション |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:80KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
5錯綜するストーリーに熱中させられる
【操作性】
基本的には前作を踏襲するが、手すり等にぶらさがるエルードモードの搭載や、背後からのホールドアップ、敵を引きずって移動したりロッカーに隠す事が出来るようになった。各アクションもレスポンスが良く操作しやすい。
【グラフィック】
前作がプレイステーションだったので、ハードウェアの進化に伴い非常に精細で美麗なグラフィックになった。キャラクターの動きも滑らかで違和感が全く無い。大容量のDVD-ROMを用いて、映画のようなムービーが挿入され物語を盛り上げている。
【サウンド】
映画のような壮大なサウンドでゲームを演出しており、当方の環境では再できないがオープニングとエンディングはドルビーデジタル5.1chを採用している。サンズ・オブ・リバティについては全編日本語ボイスで、スネーク役はお馴染みの大塚明夫氏が担当している。
【熱中度】
本編は2部構成になっており、主人公が異なる「タンカー編」と「プラント編」に分かれる。全体的には物語は繋がっておりプレイヤーを飽きさせない。ストーリーが奥深く「芸術」とまで言われた、思想や文化・政治概念など取り入れたテーマには熱中させられた。
【継続性】
本編自体も次々と展開があり辞め時が分からなくなるが、シリーズでお馴染みの所謂おまけ要素が沢山あり、麻酔銃とみね打ち(刀)を駆使した殺害数を極力抑えるプレーなど、周回プレイも楽しめる。
【ゲームバランス】
アクション部分の難易度は程よく、ステルスゲームという事もあり敵にいかに見つからずに局面を突破するかという意味で、敵の配置や行動を把握して潜入ルートを切り開くパズル的な要素もあり、そのバランスが絶妙である。
【総評】
ハードウェアの進化に伴い、グラフィック・サウンドが大きく進歩し、DVD-ROMになった事でムービーなどを多数扱う事ができ演出面が強化された。システム的には前作とさほど変わらないが物語やテーマが壮大で、後半に全容が明かされていく過程は非常に驚きと感動を与えてくれる。
5メタルギアシリーズ史上最高傑作!
PS2のソフトで1番初めに購入した思い出深い作品です。
【操作性】
キャラクターを動かすのも十字キー、スティックともに直感的にできます。
また、主観モードでの照準を定めて撃つのもやりやすく、とても動かしやすいです。
近年のゲームのように主観モードのままキャラクターを動かすことができないのでそれに慣れてしまった方は少しやりづらいかもしれませんが、その分シンプルに主観モードができるので初心者にはプレイしやすいと思います。
【グラフィック】
メタルギアソリッド3にはさすがに負けますが、PS2で表現しうる最高クラスのグラフィックではないでしょうか。ムービーシーンとプレイ場面の映像のきれいさはほぼ同じで、当時はそのようなゲームはなかったので大変驚いた記憶があります。
現在プレイしてもそこまで違和感は感じないのではないでしょうか。
【サウンド】
ゲームを始める前のオープニングシーンのBGMですでに感動してしまいました。
この瞬間、このゲームはやばいとピンときました笑
ゲーム内のBGMもシーンにあった臨場感溢れるものになっていて、特にボス戦やムービーシーンは迫力があってゲームに引き込まれてしまいます。
【熱中度】
一度始めたらもうやめられなくなってしまうストーリーです。
果たして雷電はビッグシェルでのテロ行為をストップさせることができるのか。
また、その裏に隠された真実とは!?小島監督がまるで映画のような演出で、
プレイするものを離しません。
【継続性】
クリア後もドッグタグを集めることでいろいろなアイテムが手に入り、しかもすべての難易度で手に入るドッグタグが違うということで何回やっても飽きませんでした。
慣れるとクリアが短い時間でできるようになるので、何回も繰り返してやってました。
最終難易度はいまだにクリアする方法がわかりません笑
【ゲームバランス】
難易度は複数あるので自分にあったものが選べますし、1をプレイしている人とプレイしていない人でストーリー展開も違うものを選ぶことができるので、初めてシリーズをプレイする人にもコアなファンにも優しい作品といえます。
【総評】
音楽、グラフィック、ゲームの面白さどれをとっても最高な作品ですが、
やはりなんといっても醍醐味はその裏設定や1で張られた伏線を回収、さらにはどんでん返し続きのストーリーにあるといってもいいと思います。
後のシリーズをプレイするとわかりますが、この2でもかなりの伏線が張られています。
あまりにもどんでん返しが続きすぎて何が真実なのか分からなくなって混乱してしまうほどです。
しかもエンディング後には次作への伏線が張られ…
もうクリア後には次の作品が待ちきれなくなっています笑
そんなこんなでゲームにしておくにはもったないないといえる作品です。
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37位 |
-位 |
3.71 (2件) |
6件 |
2005/1/ 7 |
2005/1/27 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:216KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
5
パッケージが気に入った為に買ったゲーム。 このソフトの良かった所は各キャラクターの個性ですね、生き生きとしてます。 彼ら彼女らの生活を観察するだけでも楽しめる。まるでオンラインゲームで、中に人が入ってるんじゃないかと思うくらい生活感を醸し出しています。 そして、気に入らないヤツに喧嘩をフッカケてみたり仲間にする事も出来るのですが、戦っている時の思考パターンにまで個性が現れてます。その他にも細かい所までよく出来ていて、もう・・・楽しみながらこのゲームを作ったんじゃないか?と思わせるほどの丁寧な作りになっています。 その分「ストーリーは非常に短い」ですが、クライマックスは本当に良かった。 エンディングの歌も良くて、何度聞きながらウルウルしたことか(笑) 是非とも続編が出て欲しい
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/10/31 |
アドベンチャー |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:128KB以上
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2005/11/11 |
2006/2/23 |
ロールプレイング シミュレーション |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:487KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
前作「ディスガイア」にはまっていたので購入しました。
グラフィック、やりこみ要素は格段にあがっています。
一方サウンドについては一部使い回し?ともとれる部分がありました。
画面の見易さが最低ランクになっているのは、ステータス部分やアイテム界のパネルなど、醜い部分が多かったことからです。
前作のハッチャケぶりを知っている方がプレイされると少々?な部分があるかもしれません。
純粋にシュミレーションRPGとしての完成度は高い一品だと思います。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/7/ 7 |
2006/9/21 |
スポーツ |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/4/30 |
2004/7/29 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:236KB以上
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-位 |
-位 |
4.50 (2件) |
0件 |
2007/8/ 7 |
2007/9/20 |
レース |
CERO「B」12歳以上対象 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/11/26 |
2005/1/20 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:374KB以上
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67位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/1/25 |
2008/3/13 |
テーブル |
CERO「A」全年齢対象 |
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1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/5/ 8 |
2008/6/26 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2009/10/ 8 |
2009/11/26 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1 |
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/7/26 |
レース |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:700KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/4/ 7 |
2006/6/29 |
アドベンチャー |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/9/27 |
スポーツ |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:274KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:420KB以上
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-位 |
-位 |
3.50 (2件) |
2件 |
2004/1/ 1 |
2002/12/ 3 |
アクション |
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【スペック】 記憶メモリ容量:351KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/8/16 |
2007/10/25 |
アドベンチャー |
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1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/8/20 |
2004/11/25 |
シミュレーション |
CERO「C」15歳以上対象 |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:230KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/6/10 |
2008/7/24 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
○ |
1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/2/16 |
2005/2/24 |
アドベンチャー |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:276KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/4/ 3 |
2007/4/19 |
アドベンチャー |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/11/14 |
シミュレーション |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:64KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/2/14 |
2008/4/24 |
シミュレーション アドベンチャー |
CERO「C」15歳以上対象 |
○ |
1 |
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-位 |
-位 |
3.81 (2件) |
2件 |
2005/6/10 |
2005/8/25 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:27KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
戦闘システムは正直、よく販売できたなと思いましたが、
音楽のすばらしさと、今日のユーザーに媚びないストーリーとキャラデザ選択に関しては十分の評価ができます。
従来のテイルズとは違うような感じはありますが、オススメできます。
ベスト版でも一度ご賞味あれ!
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67位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/6/25 |
2004/11/ 3 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:41KB以上
|
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/12/27 |
アクション |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:341KB以上
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-位 |
-位 |
3.05 (2件) |
5件 |
2004/1/30 |
2004/3/18 |
アクション |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:190KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3それでも3の中ではマシな方
シミュレーション色を加えてある無双と言ったところだが、どちらかと言うとその部分は蛇足に近い。
3がベースになっていることもあって、戦場マップの自由度があまりない。
戦闘に関しても攻め方のパターンがそれほど多くないため、結局いつも通りの展開が延々続きがち。
コンピュータの強さがチート気味で、こちらの方が圧倒的に有利なはずが強引に接戦、不利な状況に持ち込まれてしまう。
そもそもコンピュータはプレイヤー側と同じルールで動いていないため、こちらには出来ない事も平気で出来てしまうし。
これでは不公平感ばかり煽られている気分になる。
特産品の配分が基本固定されていて、使えるアイテムも大体決まり切っているので、どうしても毎回攻め方が同じになってしまう。
加えて言うならキャラ性能もそう言った側面を背負っている。
セーブで延々巻き戻しすれば済んでしまう単なる運試しになっているなど、結局内政部分にほとんど意味がない。
ターン制限も中途半端に短く、だらだら遊ぶ事も出来ない。
どうしようもない駄目ロックオンを外してあるのはいいけど、結局そのおかげでやりたい放題になっているだけだし、所詮3が元ではこんなものと言うところか。
せめて手抜きせずに内政外交なども戦闘にもっと絡めて作ってあればなあ……。
あともう少しきちんと作っていれば、もっと長く楽しめる内容になっていたと思うだけに、非常に残念な出来。
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-位 |
-位 |
3.26 (6件) |
3件 |
2007/7/ 6 |
2007/8/23 |
アクション |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/5/18 |
2006/11/11 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2004/8/ 5 |
テーブル |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:160KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3クイズじゃなくてミニゲームが主軸なんだよなあ……
クイズ&バラエティと言うことだが、このバラエティのほうがなあ……と言う出来だったりする。
ゲームは犬福と言う犬と大福?の合成物のようなペットを飼うところから始まる。
1年で成長する犬福に餌をあげたり散歩に連れていったり。
その合間で出会う人とクイズ。
特にバトルする理由などはなく、ただ人と出会うだけでクイズが始まるのはかえっていい感じ。
下手なゲームが必ずやるのが「何とかしてバトルに持ち込む理由づけをしようとして、逆に話を不自然にしてしまう」パターンだが、このゲームではそういうことがない。
まあ、じゃあなんでいきなりクイズするのと言う素朴な疑問も涌かないではないが。
クイズはライフ制で、間違うと体力減少、0になる前にノルマをこなせばクリアと言うシンプルと言うかありがちなシステム。
クレジットの回数は決まっているので、それが尽きると1年経つ前にゲームオーバーになってしまうのが結構厳しい。
一応クレジットとライフは設定で増やせるが、その分ゲームも長くなってしまうのはちょっと。
元々アーケードの移植と言うことでしょうがないのかも知れないが。その辺はもう少し家庭用向けのアレンジが欲しかったところ。
ボタンが4ボタンで、○×△□に入っているのも辛い。
直感的に押せないから、つい手元を見て時間が経ってしまう。
まあ慣れだが。
ここは無難にカーソル選択式にして欲しかったんだが……。
で、最悪なのがバラエティの部分。
と言うかミニゲームのことなんだけど、これが結構極悪。
疲れるボタン連打系はまだ可愛いもので、ほぼ運でしかない「犬福虐待女の恐怖」(タイトルもこえー)、必殺技撃つだけの格闘ゲームもどき、効果音すら入っていないシューティングもどきなど、微妙なミニゲームが頻繁に挟まって流れを壊すこと壊すこと。
同じミニゲームが繰り返し挟まって、その度に説明文が表示されるのは嫌がらせかと言う感じ。
しかもここで失敗しても問答無用で1ダメージと言うのは流石にない。
アーケードゲームならしょうがないのかも知れないが、本当にシビアか、でなければ単調なミニゲームしかないので、もう始まる前からうんざりしてしまう。
しかもここが犬福の成長に一番関係していると言うのがあり得ない。
普通にクイズだけさせて欲しかった……。
犬福はプレイヤーの選んだ行動次第で外観が色々と変化していく。
1ヶ月ごとにチェンジしていくが、中にはとても愛せないような外観のものもあったり。
その数90種類以上。
しかし途中経過の変身は何故かリストに登録されない。
最初はでぶ福とノーマル犬福だけで、あとはクリアした時に一体ずつ……なんだこれ。
最低でも90回クリアしろと言うのだろうか。さすがにこれを埋める気力は沸かないな。
女の子がちらほら登場しているのは悪くない。
まあ顔と動きとキャラと色気(ほぼ全部だが)は微妙なところもあるが。
て言うかほんとに出てくるだけで、別に最後にカップルになったりとかないんだよな。
なんでこんだけ凝っててそこ省くんだ。
犬福大量に出す前にそっちに力入れたらいいのにって言う。
ほんと勿体ない。
一応12ヶ月1年と言う期間もそこまで長いわけではないので、子育てクイズマイエンジェルとかよりは希望持てる難易度と長さなんだが。
演出がスキップ出来ず、毎回タイトルコールや結果発表待ちの時間がもっさりしすぎていて、全体的なテンポを大幅に殺しているのが勿体ない。
一度くらいなら何とか耐えられるレベルなのに、それを繰り返しと言う事になるとさすがに絶望的。
て言うかミニゲームは1プレイの中ですら何度も何度も同じ事やるんだから、スキップ当たり前にしといてくれないとなあ。
犬福を育てるより、クイズ地獄のモードがまだましかも知れない。
こちらはひたすらクイズを100問繰り返す。
最大4人までプレイ可能で、それもタップを使うとかではなく、一つのコントローラで十字とボタン側に別れて2コントローラで4人プレイを実現しているのは面白い。
ただなあ、こっちも10問ごとに余計な演出が入ったり、集中させてくれなかったりもするんだよなあ。
結局覚えゲーになってしまうし。
まあ本編用の問題回収にはいいのかも知れないが。
いや本編も大事なのはミニゲームだから、あんま意味ないと言えばないな。
時事ネタなど時代が古いのも辛い。
それは時期外したクイズゲームの宿命だから言ってもしょうがないか。
途中セーブは欲しかったな。
ゲームオーバーになるかクリアするか、どちらかになるまでセーブなしはきっつい。
せめて中断くらいは用意しておくべき。
1プレイ2時間かそこらとは言え、もっさもさのインタフェースのせいで実質のプレイ時間が長く感じられないのが悪いんだが。
CD-ROMなんで、起動中のディスク回転がうるさいのも減点かな。
あくまでアーケードの体裁を崩さなかったのは、ちと失敗だった気がする。
それ以前の問題な気もするが。
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67位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/6/ 9 |
2006/7/27 |
ロールプレイング |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:79KB以上
|
|
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 |
|
-位 |
-位 |
5.00 (2件) |
2件 |
2005/7/ 1 |
2005/10/13 |
アクション |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
|
【スペック】 記憶メモリ容量:99KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
5はまります!ただ・・・
パッケージを見て面白そうだったので最近中古で購入しました。操作性、グラフィックは文句なく良いです。結構時間を忘れて長時間、やってしまいます。どこかのサイトのコメントでは無駄にマップが広いとかいろいろ書いていますが、私は妥当だと思います。
ひとつ言わせてもらうと攻略本がどこを探してもありません。こういうゲームには攻略本がつきものだと思います。いまだにクリアできない難点個所があり、結構イライラしてしまいます。
5
面白いと思った。ミッションクリア方のレースで、たくさんの内容で長く楽しめると思う。レースゲームには疎いので、挙動がどうなのか、グラフィックがどうなのかは正直わからないが、素人目に見ればきれいだし、操作に慣れればさらに面白くなると思う。
*良い点*
同じミッションでもどのルートを行くか、どのように走るか、(ネタバレになりますが)どのように壊すか逃げるか、追うか考えて走るのはとても楽しい。
運転技術、ミッション遂行時間、ダメージ量などで評価がつくため、いかに早く、ぶつけずに、クレイジーな運転をするかがんばるのはとても熱中する。すれすれでドリフトを決めたときは感激する。
メインミッション中のムービーがきれいで面白い。
*悪い点*
ミッションクリア方のレースであるが、いろいろといらいらさせられることがある。
例えば、いくつかのミッションが続けて行われる場合、最後のミッションに失敗した場合、また最初のミッションからやらされることになり、とてもめんどくさい。など。
お金がたまりにくく何度も同じミッションをやらなければいけなくなる。(その点、タクシーミッションは内容が豊富で楽しいが、報酬が少ない)
でも、ただレースするだけでないので、飽きが来なくていいと思う。
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/5/14 |
2004/11/11 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:80KB以上
|
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/7/ 2 |
2004/9/16 |
アクション |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:310KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3予想通りの改悪ぶり
個人的にあまり納得いく内容とは言えなかった。
今回は敵の急激な成長はなくなり、育成の楽しみも解放された。
しかし全技能を覚えさせるためにはかなりの労力を必要とする上、全ての能力を万全にしても、無印ほどではないとは言え、その分の敵の強化もかなりのものになるため、どうしても強くなった感が薄い。
これならまだ初期化戦法が利いた無印の方が圧倒的に楽だったのだが……。
他とポジション被り気味なキャラに、妙なポエムを連発する痛い女と、追加キャラにも今一つ魅力を感じない。
その他の部分は、戦国無双の追加ディスクとしては及第点以上の出来なのだが、やはり肝心の部分を中途半端に改悪してしまった事が悔やまれる。
せめてもう少し敵の粘りを抑えて、爽快感を感じさせてくれれば随分マシだったのに。
勿体ない調整にがっかり。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2003/4/10 |
アドベンチャー |
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67位 |
-位 |
2.00 (2件) |
4件 |
2004/6/25 |
2004/11/18 |
テーブル |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:216KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/8/ 4 |
2005/10/27 |
アドベンチャー |
CERO「C」15歳以上対象 |
|
|
【スペック】 記憶メモリ容量:75KB以上
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/10/14 |
2005/12/22 |
テーブル |
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