| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/13 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/30 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/7/ 5 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/8/22 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/8/ 9 |
シューティング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/10/ 4 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/1/21 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5
Rが良かったので引き続いて購入しました。
・操作性(システム)
Rと同じく現在の水準から見るとかなり厳しいものがあります。
普通にプレイする分には特に問題無いかとは思いますが。
・グラフィック
前作から制服が変わっています。だいぶ印象が違いますがこちらも良いですね。
・サウンド
ボーカル曲、特にオープニングはとても良いです。
BGMではタイトルバックと告白シーンが特に気に入っています。
・熱中度と継続性
基本的なゲームの流れはRと変わらないので安心出来ます。
下校会話も同様にハラハラドキドキものです。
・ゲームバランス
正直、攻略本が無いと難しいと思いますがそれでもプレイする価値はありますね。
・満足度
Rに引き続いて購入してプレイしたのですが、とても良かったです。
この流れで信用して3を購入したのは大失敗だったのですが(^^;
PS2でRと2の合体したリメイク版でも出たらまた買いたいところです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/ 9 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/19 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/9/27 |
レース |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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35位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/ 1 |
シミュレーション |
1〜3人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5このゲームを遊びたくてプレイステーションを買いました。
若い頃の「ファミコンウォーズ」にハマったこともありこの手のシュミレーションゲームが好きなジャンルになります。
違うシュミレーションゲームを遊びたくてメガドライブも購入しました。
その後、この『戦闘国家 AIR LAND BATTLE』をプレイしたくてプレイステーションを購入しました。
先にレビューした『大戦略エクシード2 [PS3]』『大戦略パーフェクト〜戦場の覇者〜 [限定版] [PS3]』『現代大戦略2016〜秩序の崩壊・覇権国家失墜〜 [PS3]』もPS3を購入しようと思ったきっかけになりました。
以下は、簡単な項目別評価です。
【操作性】・・・5点
プレイステーション自体、このゲームが最初だったためコントローラーの操作に慣れるまで四苦八苦しました。
慣れてしまえば簡単でした。
【グラフィック】・・・5点
当時は、ブラウン管の32インチテレビでプレイしていましたが、意外な程に画が綺麗でした。
マップ上の兵器のアイコンがハッキリと見えて画面で識別しやすかったです。
【サウンド】・・・3点
音は、良かったと思いますが、自分はサウンドが邪魔で「戦闘」以外のBGM等をオフにしてプレイしていました。
【熱中度】・・・5点
「先手必勝」「持久戦」等、同じマップでも結構自分で作戦を考えることで熱中できました。
【継続性】・・・5点
次の新作が出るまで結構このゲームで遊ばせていただきました。
私にとってストレス解消に最適なゲームでした。
【ゲームバランス】・・・3点
対戦相手のコンピューター側の思考時間が長かったのが唯一の欠点と思いますが、それまでの「ファミコン」「スーパーファミコン」「メガドライブ」等のシュミレーションゲームの思考時間よりは、断然速かったです。
【総評】・・・5点
このゲームをプレイする前は、「メガドライブ」で似たようなシュミレーションゲームで遊んでいました。
このゲームは、メガドライブと比べてプレイステーションが優秀だったのだと思いますが、大袈裟に言えば革新的で満足度5点です。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/12/ 5 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/3/23 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/16 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/10/17 |
テーブル |
1〜4人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/4/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜12ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/9/25 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/11 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/28 |
シューティング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4何故か脳内でかかる謎の補正に苦しむ……
往年の名作2Dシューティング、ゼビウスの3D化作品、の移植。
どれも人気がなかったわけはないと思うが、初代の伝説以降どうも商業展開的にあまりいい話を聞かなかったゼビウスだが、当時これをアーケードで見かけた時は久々に気持ちいいノリが帰ってきたなあ……と思っていたのだけど。
どうもそれは自分の脳内補正かなにかだったらしい。
この移植を見ても、後にアーケードのプレイ動画を見ても、どーしても自分がプレイしていたあのゼビウス3D/G(アーケード版のタイトル)だとは微塵も思えない。
何故だろう、こんなことはゲームに関しては初めての経験だ。
自分の中ではレイストームに負けず劣らずのテクスチャばりばりの美麗なシューティングだったんだがなあ。
知らぬ内に宇宙人にさらわれて脳を改造されたんだろうかくらい考えないと納得いかないくらい、自分の記憶と実際のゲーム内容が噛み合わない。
でもこれ以外に3D(通常のレバー筐体)ゼビウスはないわけで、やはり自分の脳がよほど都合よく記憶してしまっていたということなのだろう。
そういうことがたまに割と、実はよくあるらしいので自信は全く無い。認めたくないけど認めるしかないようだ。
まあそんな私事をいつまでも語っていてもしょうがないので、ゲームのほうを改めて自分の目で見てみる。
うん、信じられないくらいローポリゴンだ。
初期の3D感そのままの作りの粗さ。これならドットで描いたほうが絶対綺麗よね、としか言いようがない。
無駄な立体感も縦シューとしてはむしろ邪魔で、確かにゼビウスの各種兵器の感じはよく出てはいるものの、ゲームとして面白いかといえばそんなことは全然ない。
ゲームとしても弾幕ゲーやボムゲーでもなくスピード感があるわけでもないので、割とプレイ時間の感覚は長いのだが、密度という意味ではそれほどでもない。
この感じは確かにゼビウスなのだが、それだけに爽快感や達成感は薄くなってしまう。
じゃあ初代にはあった神秘性やストーリー性が感じられるかというとそれもない。
(かつては)たくさんあったシューティングと比べてもこれといってなにも感想が出てこなかった。
やっぱり所詮ゼビウスなんだなあ、としか表現しようがないこの感覚。
これがなあ、もうちょっとテクスチャちゃんと貼ってあって演出もよければ言うことないんだけどな。
あれはゲームセンターの錯覚だったのか、あるいは勝手にテクスチャ貼ってたのかな、まさかインベーダーみたいに画面にセロハンか……どうしても納得しきれない。
自分は一体なにを見ていたんだろうか。
4ゼビウスの詰め合わせ
「ゼビウス3D/G」「ゼビウス」「スーパーゼビウス」「ゼビウス・アレンジメント」の4作品が収録されています。
【操作性】
入力デバイスの違いはあるものの、アーケード版と同じ動きだと思います。
【グラフィック】
これもアーケード版と同じに見えます。
移植度は高いように感じます。
【サウンド】
これもアーケードと同じですが、3D/Gとアレジメントの2作品はオリジナル版のBGMに加え、新BGMが選択可能です。
ゼビウスは音がイイですよね。
そしてYMOを思い出してしまいます。
【熱中度】
初代のゼビウスファンにはたまらないんじゃないですかね。
移植度が高かったので。
他の3作品はコンシューマ初移植だったはずですが、家庭でコインを気にせず遊べるっていいですね。
【継続性】
私はそんなに長時間は遊んでいないです。
前よりシューティングに熱中できなくなっちゃってますね。
【ゲームバランス】
各タイトルで各種設定が出来ます。バランスの変更は可能。
【総評】
3D/Gはアーケード最後のゼビウスになるんですかね?
ステージクリア型でちょっと今までのゼビウスとは違います。
ゼビウスはさまざま出ましたが、初代の壁は大きかったですね。
「ソルバルウ」は収録されていませんが、ぜビススファンには良いソフトだと思います。
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35位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/4/26 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5元祖とびゲー! が2作楽しめます。
【操作性】
前作と基本的には同じで、
十字キーで移動し、□はショット、×はジャンプ、○は特殊兵器。
デュアルショックに対応していないゲームでしたので、アナログスティックでの操作は出来ません。
前作は3段ジャンプのタイミングに苦労した方がいたようで、今作ではジャンプメーターがつきました。
プレイはしやすくなっています。
【グラフィック】
プレイステーションのゲームですのでポリゴン数に限りがあります。
そして立体空間の中で遊ぶゲームですので、一つのオブジェや敵に多くのポリゴンを割いてる感じではないです。
それでも前作よりも良くなっている感じがします。
あとプレイステーションはムービーが綺麗ですねぇ。時折流れます。
【サウンド】
これも前作と似た感じで中々良いです。
微妙な声の違いで、私は前作の方が好きですが。
【熱中度】
ステージクリアのために集めるものが、ムームー星人に変更されました。
4匹集めてゴール地点に行けばステージクリア。
高低差の激しい箱庭を、縦横無人にジャンプしまくります。
どうやったら、あの遠くの場所にいけるのか。どこにムームー星人が隠れているのか。
レーダーを頼りに制限時間内に集めます。
邪魔な敵も存在しますが、ある時は踏み台にもなってくれます。
【継続性】
この商品はなんと1作目のジャンピングフラッシュのヨーロッパ版が同梱されています。
1と2が遊べてしまうわけです。1は英語ですが。
がっつり楽しめますよ。
そしてクリア後に裏面も存在します。
【ゲームバランス】
とくに悪いとは感じません。
ですが、なんか2の方が広いというかめんどくさい感じがします。
【総評】
面白いのですが、なんといったら良いのかわかりませんが私は1の方が好きです。
カピタン・スズーキという新キャラに嫌悪感があるんですよね。
キモイだけで全然面白くなく、ほのぼの気分にもなれないというか。
ゲーム自体は良くできていますが、1の時点で完成度が高く、それを大きく超えている内容ではないです。
でも1作目も同梱されてますのでお得感はありますねぇ。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/17 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/ 1 |
スポーツ |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/4/21 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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35位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/7/26 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/6/23 |
アクション |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/8/24 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/20 |
シューティング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/11 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/27 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/5/ 2 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
|
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/8/ 5 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/23 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/6/14 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
3件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/16 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
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|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/6/13 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/4/ 6 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜12ブロック
|
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35位 |
-位 |
3.67 (11件) |
2件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/11 |
ロールプレイング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/31 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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