| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/5/31 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/1/10 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/2/23 |
レース |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:6ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/5/30 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/4/25 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/6/21 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/12 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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34位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1994/12/22 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/ 4 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/21 |
シューティング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/27 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/30 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/8/ 5 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/14 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/8/23 |
シューティング |
1人 |
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/26 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/8/ 5 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/ 7 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/3/29 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4イルカの調教が楽しかった...
ps4版 メガクアリウム を評価したので、こちらも...
イルカの調教が楽しかった、思い出深いゲーム。
労使交渉が苦手だった。
好き過ぎて ps3の アーカイブス版も買って
今でも、遊ぼうと思えば、遊べる環境にあります
が、遊ばないですけどね、遊べるようにだけにはしています
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/2/10 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/8/ 6 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/10 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/ 9 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜2ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/ 8 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
実は、家庭用ゲーム機で一番最初に始めたのが、このカルネージハートです。
またしてもアートディンクのソフトをレビューしています。が、オウガバトルシリーズとはぐるりっとジャンルの違うソフトです。分類上はオウガバトルシリーズのシミュレーションRPGに対しロボットシミュレーションと似通っていますが、遊び方は全然違います。
アートディンクはロボットもののソフトが昔からあるので、このジャンルも良いソフトを出してきます。
操作性:操作には何ら難しい点はないです。でも、自分が操ったりするタイプのソフトではないためか、操作のレスポンスがやや遅いです。慣れれば問題ありません。
グラフィック:これぞプレイステーションと言わんばかりの派手な3Dです。今時の3Dと比較すると完璧なおもちゃレベルですが、そこはまあ20世紀のソフトですので。。。
画面の見やすさ:至ってシンプル。Simple is best!!と言わんばかりにシンプルで、とてもわかりやすいです。
サウンド:BGMは通常戦略時と戦闘時の2種類のみ。BGMは4通りから選べますが、ただ遊ぶだけなら2曲しか聴かないというのは寂しいです。また、デフォルトのBGMはリバーブの効いたパーカッションだけというのもある意味すごい。
熱中度:結構人を選ぶソフトかもしれませんが、メチャクチャハマります。戦闘時なんかはランダム要素が大きく、画面から目を離すことが出来なくなること間違い無しです。
オリジナリティ:ロボットをプレイヤーが操るというのは結構ありますが、ロボットにプログラミングして戦わせるというのは他に類を見ないです。
ゲームバランス:基本的にテンポは2段階しかありません。戦闘は簡単から難しいといいますか、単純から複雑へと変わっていきます。最初はちょっと難易度が高いように感じるかもしれません。
話題性:カルネージハートをご存じの方って本当に少ないです。正直、誰もが楽しめるタイプのソフトでもありませんので、この点は難しいです。
読み込み速度:ゲームデータの読み込み時間がややストレスですが、それ以前にセーブデータの読み出しがストレスです。5ブロックも使えばそりゃあストレスですよ。
満足度:全ての人が楽しめるタイプのソフトではありませんが、私にとってはメチャクチャハマるものでした。この手のソフトはコンピュータプログラミングをする人が有利です。バーチャルのロボット対戦なので、ロボットを研究している方の勉強材料にも使えます。
ただ楽しむだけではなく、勉学にも応用できるマルチタレントなソフトです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/8/13 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/1/14 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/8/30 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/20 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
4.48 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/17 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5〜15ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5最も長時間行ったダビスタ
もっとも熱中したのは初代FC版ですが、もっとも長時間やったのはPS1版かも知れません。FC版は逃げ先行有利で、PS1版もいくぶんその傾向はあった気がしますが差し追い込みでも届きバランスが良かった気がします。FC版は動作が軽快でしたが、SFC版はCPUが遅いためもっさりしており、夢中でやることはありませんでした。PS1版でまた軽快になり、再びプレイするようになりました。当時専門誌が創刊されるなど社会的ブームと言えるほど盛り上がっていましたね。私も4000勝はしました、一体何時間かかったのか、数えるのも恐ろしいですが、その時間が無駄だったと思ったことはありません。
4しばらく寝不足になりました。
言わずと知れたダビスタのPS版です。
SFC版(98まで)と比べて動きが滑らかになり、
レースもよりリアリティに近付いたと思います。
騎手は実名でなくなったと思いますが、
その点はあまり気にしませんでした(誰がモデルか分かるので)。
故障発生による競走中止率が高い気がします。
そのときは4コーナーで(バテた場合とは明らかに違う形で)ズルズル下がっていくので、
その後予後不良にならないかやきもきしたものです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/11/ 2 |
スポーツ |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/2/16 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/30 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック ポケステ対応:○
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/2/ 5 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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