| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2003/9/ 9 |
2003/6/26 |
テーブル |
1〜4人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/19 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/30 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/4/ 2 |
シミュレーション |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3〜14ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/18 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/5/17 |
レース |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/7/26 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/7/19 |
スポーツ |
1〜3人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/11/15 |
アクション |
1人 |
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-位 |
-位 |
4.48 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/17 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5〜15ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5最も長時間行ったダビスタ
もっとも熱中したのは初代FC版ですが、もっとも長時間やったのはPS1版かも知れません。FC版は逃げ先行有利で、PS1版もいくぶんその傾向はあった気がしますが差し追い込みでも届きバランスが良かった気がします。FC版は動作が軽快でしたが、SFC版はCPUが遅いためもっさりしており、夢中でやることはありませんでした。PS1版でまた軽快になり、再びプレイするようになりました。当時専門誌が創刊されるなど社会的ブームと言えるほど盛り上がっていましたね。私も4000勝はしました、一体何時間かかったのか、数えるのも恐ろしいですが、その時間が無駄だったと思ったことはありません。
4しばらく寝不足になりました。
言わずと知れたダビスタのPS版です。
SFC版(98まで)と比べて動きが滑らかになり、
レースもよりリアリティに近付いたと思います。
騎手は実名でなくなったと思いますが、
その点はあまり気にしませんでした(誰がモデルか分かるので)。
故障発生による競走中止率が高い気がします。
そのときは4コーナーで(バテた場合とは明らかに違う形で)ズルズル下がっていくので、
その後予後不良にならないかやきもきしたものです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/6/18 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4イルカの調教が楽しかった...
ps4版 メガクアリウム を評価したので、こちらも...
イルカの調教が楽しかった、思い出深いゲーム。
労使交渉が苦手だった。
好き過ぎて ps3の アーカイブス版も買って
今でも、遊ぼうと思えば、遊べる環境にあります
が、遊ばないですけどね、遊べるようにだけにはしています
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13位 |
-位 |
4.17 (3件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/9/22 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5追跡者(メネシス)が手強い
【操作性】
アイテム合わせで弾丸を作るシステムが追加されてます。面白くて操作性云々は言わなくていいでしょう。でも久しぶりにプレイすると戸惑います。
【グラフィック】
バイオの臨場感がスケールアップされてます。画像の粗さは気にならないレベルです。
【サウンド】
武器の発射音等が臨場感たっぷり。
【熱中度】
弾丸制作が特に熱が入ります。ゾンビの数も異常に増えてますし、追跡者(ネメシス)から追われてスリル満点! ハマリます。
【継続性】
色々追加されたバイオになっています、何回もしながらこれらシステムの面白さが実感出来ますから繰り返し長時間プレイできます。
【ゲームバランス】
ゾンビの数の増加、しつこい追跡者の存在等で難易度は上がってますが、緊急回避システムを使いながらのプレイで全体的なバランスはとれてます。
【総評】
PS1最後のバイオ、今のバイオに無い面白さがあります。追跡者(ネメシス)のキャラは、その後、他のゲームでも採用されたのでしょう。よく似たキャラが登場します。
カメラアングルの悪さで敵・ゾンビが近くに接近していて、ドキッとすることがしばしば、吃驚です。
繰り返しプレイ出来ます。
4
バイオハザードは2から入ったわけですが、メーカーが謳っているホラーアドベンチャーにハマって3にも手を出したというのが経緯です。
操作性:バイオハザード3はデフォルトでデュアルショック対応です。でも、バイオハザードは主人公の動かし方が結構特殊なので、そこがどうなのかなと思います。慣れさえすれば全然問題ないのですけど。。。アナログコントローラはこのソフトだと扱いにくいです。
グラフィック:今時のハードウェアに比べるとやっぱりプレイステーションのソフトは古さを感じます。そこはあくまで20世紀のハードとソフトと言うことで考えますが、画面構成と綺麗さという意味では申し分ないです。大混乱の後に破滅した街の中がステージになるわけで、至る所がグチャグチャという要素も手伝って見づらいと感じます。まあ、そこはバイオハザードらしさでもあります。
サウンド:ほとんどが奥深いクラシック風のBGMです。絶望の世界の中で聴く曲と思うと、怖さ百倍です。BGMは雰囲気を盛り上げてくれるためのものですが、その役割は十二分に果たしています。
熱中度:初回プレイなら驚きの連続となること間違い無しです。ただし、前作をプレイしていないと何これ?と気持ちが離れる場面があります。前作をプレイしていることが前提のシナリオです。
継続性:プレイステーションでプレイするバイオハザードでは唯一のシングルサイトです。前作までのように一粒で二度美味しいと言うことがないので、ちょっと物足りないと感じるかもしれません。ただし、シナリオ分岐が用意されていて、最後は一つのエンディングに達するという運びです。でも、実はマルチエンディングだったりしますが、そこはネタバレなので伏せておきます。
ゲームバランス:ストーリーの性質上先をほとんど読めないので、かなり難しく感じると思います。でも、バイオハザード3にしか登場しない緊急回避やクイックターン、オブジェクトがあってコツをつかむとかなり楽になるはずです。ラストボスがラストボスらしく感じないのはちょっと残念です。
満足度:ホラーアドベンチャーということで、怖さを味わうというのがこのソフトの魅力ですが、怖さの他にも謎解きを楽しむという要素も忘れてはいけないと思います。むやみにプレイしているとまずうまく行かないです。目の前に降りかかるものだけを対処するのではなく、攻略のストーリを自分で考えてプレイするというのもなかなか楽しいものです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/18 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/11 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/9/25 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/25 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/4/20 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック ポケステ対応:○
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/5/10 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/4/ 1 |
パズル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:10ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/2/28 |
レース |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/19 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜9ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/25 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜9ブロック
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7位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/29 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/ 9 |
シミュレーション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/23 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/7/ 1 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/8/ 6 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/12/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:7〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/5/18 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:11ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/1/10 |
パズル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜6ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/ 5 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/3/15 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/19 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/8/ 1 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/9/28 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/10/25 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/11/17 |
その他 |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5ブロック
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