| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/27 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/7/ 1 |
2002/4/25 |
テーブル |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜9ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜7ブロック
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38位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/30 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/14 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/8/23 |
シューティング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
3件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/16 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/6/24 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
テーブル |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/27 |
その他 |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/10 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/12 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/4/25 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/1/14 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
1.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/1/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/20 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
リズム |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/20 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
シューティング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/2/ 5 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/25 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2004/1/ 1 |
1999/7/22 |
スポーツ |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜9ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/9/25 |
テーブル |
1〜4人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/ 9 |
アクション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/21 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/30 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/6/28 |
スポーツ |
1〜4人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/6/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/11/ 1 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4必ず前作をプレイしてから2を始めましょう
【操作性】前作から改善され扱いやすくなったと思います。
【グラフィック】書き込まれたキャラクターは今でも通用すると思います。
【サウンド】BGMは前作同様に良いものが多いです。
【熱中度】総評にて。
【継続性】テンポ良く進むストーリーで飽きさせないようになってます。
【ゲームバランス】何箇所か見落とすとハマリに近い要素がある。それ以外は優秀なバランスかと思う。
【総評&感想】アークザラッド2は前作をプレイしてないと物語の途中から参加するような感じになります。ストーリーは割愛しますが新規キャラクターと前作のキャラクター達が合流してからが物語の本番ですね。前作からはUIも改善されて扱いやすくなりました。バランスのところでも書きましたが重要なポイントを見落とすと取り返しがつかないので注意が必要です。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/11 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/2/ 4 |
アクション |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜6ブロック ポケステ対応:○
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/10/ 2 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/11 |
シミュレーション |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/28 |
シューティング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4何故か脳内でかかる謎の補正に苦しむ……
往年の名作2Dシューティング、ゼビウスの3D化作品、の移植。
どれも人気がなかったわけはないと思うが、初代の伝説以降どうも商業展開的にあまりいい話を聞かなかったゼビウスだが、当時これをアーケードで見かけた時は久々に気持ちいいノリが帰ってきたなあ……と思っていたのだけど。
どうもそれは自分の脳内補正かなにかだったらしい。
この移植を見ても、後にアーケードのプレイ動画を見ても、どーしても自分がプレイしていたあのゼビウス3D/G(アーケード版のタイトル)だとは微塵も思えない。
何故だろう、こんなことはゲームに関しては初めての経験だ。
自分の中ではレイストームに負けず劣らずのテクスチャばりばりの美麗なシューティングだったんだがなあ。
知らぬ内に宇宙人にさらわれて脳を改造されたんだろうかくらい考えないと納得いかないくらい、自分の記憶と実際のゲーム内容が噛み合わない。
でもこれ以外に3D(通常のレバー筐体)ゼビウスはないわけで、やはり自分の脳がよほど都合よく記憶してしまっていたということなのだろう。
そういうことがたまに割と、実はよくあるらしいので自信は全く無い。認めたくないけど認めるしかないようだ。
まあそんな私事をいつまでも語っていてもしょうがないので、ゲームのほうを改めて自分の目で見てみる。
うん、信じられないくらいローポリゴンだ。
初期の3D感そのままの作りの粗さ。これならドットで描いたほうが絶対綺麗よね、としか言いようがない。
無駄な立体感も縦シューとしてはむしろ邪魔で、確かにゼビウスの各種兵器の感じはよく出てはいるものの、ゲームとして面白いかといえばそんなことは全然ない。
ゲームとしても弾幕ゲーやボムゲーでもなくスピード感があるわけでもないので、割とプレイ時間の感覚は長いのだが、密度という意味ではそれほどでもない。
この感じは確かにゼビウスなのだが、それだけに爽快感や達成感は薄くなってしまう。
じゃあ初代にはあった神秘性やストーリー性が感じられるかというとそれもない。
(かつては)たくさんあったシューティングと比べてもこれといってなにも感想が出てこなかった。
やっぱり所詮ゼビウスなんだなあ、としか表現しようがないこの感覚。
これがなあ、もうちょっとテクスチャちゃんと貼ってあって演出もよければ言うことないんだけどな。
あれはゲームセンターの錯覚だったのか、あるいは勝手にテクスチャ貼ってたのかな、まさかインベーダーみたいに画面にセロハンか……どうしても納得しきれない。
自分は一体なにを見ていたんだろうか。
4ゼビウスの詰め合わせ
「ゼビウス3D/G」「ゼビウス」「スーパーゼビウス」「ゼビウス・アレンジメント」の4作品が収録されています。
【操作性】
入力デバイスの違いはあるものの、アーケード版と同じ動きだと思います。
【グラフィック】
これもアーケード版と同じに見えます。
移植度は高いように感じます。
【サウンド】
これもアーケードと同じですが、3D/Gとアレジメントの2作品はオリジナル版のBGMに加え、新BGMが選択可能です。
ゼビウスは音がイイですよね。
そしてYMOを思い出してしまいます。
【熱中度】
初代のゼビウスファンにはたまらないんじゃないですかね。
移植度が高かったので。
他の3作品はコンシューマ初移植だったはずですが、家庭でコインを気にせず遊べるっていいですね。
【継続性】
私はそんなに長時間は遊んでいないです。
前よりシューティングに熱中できなくなっちゃってますね。
【ゲームバランス】
各タイトルで各種設定が出来ます。バランスの変更は可能。
【総評】
3D/Gはアーケード最後のゼビウスになるんですかね?
ステージクリア型でちょっと今までのゼビウスとは違います。
ゼビウスはさまざま出ましたが、初代の壁は大きかったですね。
「ソルバルウ」は収録されていませんが、ぜビススファンには良いソフトだと思います。
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-位 |
-位 |
4.65 (9件) |
0件 |
2006/5/19 |
2006/7/20 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5ff9のレビュー
私は一応ffシリーズは11を除いてすべてクリアしました。
やはりその中でも群を抜いてすばらしかったのは9だと思います。
最初主要人物には一人一人悩みを抱えています。それを旅をしていくうちに仲間同士心を通わせ、仲間の大切さ、命の重みそして尊さを知っていきます。たまにクサイ台詞も飛び交いますがそれもこのゲームの良さだと思います。
エンディングでは、もう涙の嵐でした。それはプレイした人でなければわかり合えないものがあります。
グラフィックにこだわった最近のゲームよりこういったストーリーを重視したゲームの方が私的にはオススメです!
生きる事とは何か?それを改めて教えてくれた一作でした。ぜひみなさんもやってみてください!!
5最後のファイナルファンタジー
何年間ぶりにやりました、良いですね( ̄∀ ̄)自分の中では最後のファイナルファンタジーと思ってます。安っぽいですが(笑)涙あり感動ありでなかなかお勧めです。
不満点は長いロード&戦闘&高エンカウント。
今なら安いし懐古ゲーマにはピッタリ!
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/10/ 7 |
アドベンチャー |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/6/21 |
その他 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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